Favor for Krazek: 鉱石を集めろ (37)

鉱石を集める場所は Arathi Highlands ですが,クエストは Stranglethorn Vale の Krazek という npc から受けます.内容は Lesser Bloodstone Ore という,マップ北東付近の山の中でとれる鉱石を集めるというものです.直接採取するなら Mining スキルが必要です.スキルがなければ,AH で買うか,誰か Mining スキルがある人に取ってもらうしかありません.なお,Ore がとれる場所は,前項の chain quest の最初のクエストで倒す kobold がたむろしているあたりです.

最終的にもらえる報酬は Leather の caster 向きの頭装備です.Mining スキルがなければ,無理にやるほどではないと思います.

World of Warcraft: Hillsbrad Foothills / Alterac Mountains / Arathi Highlands のクエスト (Alliance) (3)

Preserving Knowledge: Ogre から本を手に入れろ (38)

Duskwood の骸骨などを倒したときに手に入る,An Old History Bookというアイテムを読むと受けられるクエスト(An Old History Book)から続く,短い chain quest です.An Old History Book 自体は,Duskwood で骸骨などを倒すクエストをこなしていると自然に手に入ります.しかし,drop 率は決してよくないので,狙ってこのアイテムを取ろうとするとかなり苦労するかもしれません.

このクエスト自体は,Alterac Mountains の雪山の東側のエリアにいる Ogre が落とす Recovered Tome を 10 個と,38, 46 にある建物の中にある棚 (Weathered Bookcase) を触ると取れる Worn Leather Book というアイテムをもってこいというクエストです.Recovered Tome のほうはクエスCrushridge Bounty をやっていると勝手に集まりますが,Worn Leather Book のほうは少し大変です.建物の入り口や周囲には Ogre が密集しているうえに,建物の中には Muckrake というレベル 40 の Ogre が待ち構えています.この Ogre は elite ではないものの,他の Ogre よりはやや強くなってます.グループでいって蹂躙するか,レベル 45 くらいでなぎ倒していくことをお勧めしたいタイプのクエストです.

Northfold Manor: Syndicate の連中を倒せ2 (31)

Arathi Highlands の 33, 29 あたりにいる Syndicate のメンバーを一定数倒せという内容です.倒す敵のレベルは 31 前後ですが,そこまで行く間の道中の敵が 35 付近と結構つよいので,レベルが低いと倒すよりいくまでのほうが面倒かもしれません.なお,Syndicate のメンバーを倒すと Syndicate Assassins のクエストと同様に,Syndicate の reputation が 25 下がり,Ravenholdt の reputation が 5 上がります.

Stromgarde Badges: バッジを集めろ (37)

Arathi Highlands の南西の Stormgarde の外郭(入って東側)にいる,stealth 状態の Syndicate の rogue が落とすバッジを集める内容です.周囲には pet つきの warlock タイプの敵もいて,add してくるとなかなかやっかいです.stealth を見破りやすくするためにも,多少レベル高めで挑むといいと思います・.

Wanted! Otto and Falconcrest: Syndicate の幹部2人を倒せ (40)

エスト名通り,Otto と Falconcrest という Syndicate の幹部二人を倒して首をもってこいという内容です.二人は Arathi Highlands の南西の Stormgarde の本丸の奥にいます.城の内郭から本丸にかけては,敵が密集した状態で配置されており,突き進もうとすれば add しながらの戦いになります.ボスはどちらも elite ではないレベル 40 の敵で,他に add がなければレベル 40 のソロで十分に二人とも倒せる強さです.例によって,グループでやれば首を人数分落としてくれます.

Worth Its Weight in Gold: Troll からアイテムを集めろ (36)

Arathi Highlands の東にある湖の,湖岸一帯にいる troll が落とすアイテムを三種類集める内容です.どれも drop 率があまりよくないので,結果的に相当な数の敵を倒すことになると思います.特にナイフを落とす敵の数が少ないです.敵は特に強いわけではなく,単に時間がかかるクエストです.

Wand over Fist: Ogre からアイテムを集めろ(39)

5 つのクエストで構成される短めの chain quest です.最初のクエストは Arathi Highlands の南東 54, 81 付近にいる Kor'gresh Coldrage という双頭の Ogre を倒してアイテムを取ってこいという内容です.敵のレベルは 39 で elite はありません.周囲にはクエストに関係ない Ogre もいますが,レベル 39 で行けば add はさほど問題にならないでしょう.

次のクエスト(Trelane's Defenses)は,Arathi Highlands の南西にある Stromgarde という廃城の南西付近にいる Boulderfist Shaman という名前の Ogre を倒し,Azure Agate という宝石を手に入れてこいという内容です.倒すべき Ogre に近づくまでに多少関係ない敵を倒す必要はありますが,レベルが 38 程度あれば特に難しくはありません.

その後のクエスAttack on the Tower は,宝石を手に入れた先にある塔の中の箱をあけて,三種類のアイテムを集めるという内容です.塔の中には Ogre がうろついており,また箱を開けるとどこからか敵が 2 匹出現して殴られます.箱を開ける前に周囲を掃除して,いきなり殴られることに備えておく必要があります.クラスにもよりますが,ソロで安全にクリアするならレベル 40 は欲しいところです.

Wanted! Marez Cowl: Troll の中ボスを倒せ (39)

Arathi Highlands の南西にある Stromgarde の中の,南東 29, 62 付近にいある Marez Cowl という Troll を倒す内容です.敵自体はレベル 40 ですが elite でもなく,強くはありません.しかし,ここまでたどり着くのと,居場所を探すのが結構大変です.この敵がいるのは南東にある建物の中ではなくて,その建物裏手(南東側)です.中に入って行っても stealth な敵がたくさんいるだけで,無駄骨を折ることになってしまいます.建物は,城の外郭(入って噴水の残骸があるところから左側へいく)にあります.噴水を超えて内郭に入ると,建物に近づけません.

建物に近づくまでの間にも stealth な敵と pet つきの warlock タイプの敵が大量にいて,相当な数を倒す必要があるでしょう.多人数でいって蹂躙するのが一番楽です.なお,バッジを集めるクエスStromgarde Badges と一緒にできます.

The Princess Trapped: kobold を倒しまくれ (37)

短い chain quest の最初のクエストで,Arathi Highlands の北東の山沿いにいる kobold を倒して,Mote of Myzrael というアイテムを集める内容です.Horde も受けられます.62, 33 あたりにある大きな石のようなもの(Myzrael)から受けられます.このクエストは,基本的に時間がかかるだけのクエストです.

次のクエスト(Stones of Binding)は少しやっかいです.三種類のカギを集めて,36, 57 にあるストーンヘッジへ持っていくという内容ですが,カギがとれる場所はたくさんの elemental に囲まれているため,それを倒さないと近づけません.この elemental,属性に応じて呪文や skill に対して耐性があり(immuneになる),その耐性の種類によっては苦戦するかもしれません.なお,鍵がとれる場所は,wowhead のコメントによれば,

  • Burning Key - 25,30
  • Cresting Key - 66,29
  • Thundering Key - 52,50

だそうです.

最後のクエスト(Breaking the Keystone)は,Fozruk という Arathi Highlands 中を歩き回っている,黄色ネームのレベル 42 の敵を倒して Rod of Order というアイテムを取る内容です.敵は elite ではありませんが,護衛の kobold をひきつれていれています.護衛を cc できるなら,レベル 40 程度でも敵は倒せるでしょう.でも,どちらかというと見つけるほうが面倒なタイプの敵でしょうか….なお,Fozruk は倒された直後は 64, 27 あたりに出現し,各地のカギを取った場所を順番に巡るそうです.

World of Warcraft: Hillsbrad Foothills / Alterac Mountains / Arathi Highlands のクエスト (Alliance) (2)

Down the Coast: 海岸の Murloc や Naga を倒せ

Southshore で受けられる,短い chain quest です.最初のクエストでは Southshore のすぐ南の海岸にいる Murloc を一定数倒す内容です.次のクエスト(Farren's Proof)では,倒す対象は同じですが Murloc の頭 (head) を 10 個集めてこいという内容になってます.head を落とす確率はかなり低く,7-8 匹倒して 1 つ取れるくらいです.そのため,相当な数の Murloc を倒す羽目になるでしょう.ていうか,敵を倒しても頭が取れないというのはどういう状況なのか謎なのですが…どこかに耳がない kobold がいましたが,頭がないとはいかがなものかと.

それはともかく,なんとか10個集めるとそのあとは,さらにまた Naga を 20 匹ほど倒すクエスト()を受けることになります.Naga は Southshore の南東の浜一体にいます.Murloc とレベルは変わりませんが足が遅い分,やや楽かもしれません.密集の度合も低いので,倒しやすいです.

最後に Stormwind にいって報告するクエストをクリアすれば終わりです.

Soothing Turtle Bisque: カメを倒せ (31)

レシピクエストです.Southshore の東にある川にいるカメを倒して Turtle Meat を 10 個集めます.カメは黄ネームの上,川には他の敵がいないのでかなりやりやすいクエストです.ただし川にいるカメの数は少なめです.Alterac Mountains の北西にある湖の岸辺に行けば,かなりの数がいます.もうひとつのアイテムは southshore にいる Micha Yance という npc から購入できます.

Hints of a New Plague?: 新たな病気の手がかりを探せ (33-37)

短い chain quest です.同名のクエスト 5 つで構成されています.最初のクエストは,Arathi Highlands の Orc の集落のそばにいる Quae という npc と話せばクリアです.

次のクエスト(Hints of a New Plague?)では,Undead の Forsaken Courier という敵を倒してアイテムを奪います.この敵はきまった場所におらず,Arathi Highlands の道を西の端と Quae のいる集落との道の間を歩き回っています.しかも単独で歩いているわけではなく,護衛が数人ついているため,これを正面から一人で倒そうとするとなかなか大変です.ソロで倒すなら,まずは道沿いに歩いてみて倒すべき敵を探します.いない場合は誰かに倒された直後かもしれません.そのときはオークの町の入り口付近へいって待つと,復活(respawn)するかもしれません.敵の集団が見つかったら,集団のうしろにまわって後をつけます.つけていけば,どこかで Alliance 側の Guard とぶつかって戦闘になるので,そこで倒すべき敵だけを狙って攻撃すれば比較的簡単に倒せます.なお Forsaken Courier のレベルは 35 です.elite ではありません.

その後のクエスト(Hints of a New Plague?)は,Quae が集落の中を探索して歩くのを護衛するクエストです.この護衛クエストは,npc が勝手に移動していってしまうタイプで,行動をコントロールすることはできません.npc の少しあとを歩いて,npc が敵と戦闘しはじめたら後ろから助けていくのがいいでしょう.敵はやや密集しているので同時に2-3匹と戦うこともありますが,npc のレベルは 38 とそこそこ強いので,多少放置しておいてもそう簡単には死にません.探索が終わると,npc は元のところまで戻っていきますが,このときはかなりの速度で走っていきます.走って行って元の場所に戻ってから話すとクリアになります.

最後のクエストでは,Southshore にいる Phin Odelic という npc と話せば報酬がもらえます.

Missing Crystals: 失われたクリスタルを探せ (29)

輸送中に Forsaken raiders に奪われた Shipment of Rare Crystals というアイテムを取り戻してほしいという内容です.このアイテムは Hillsbrad Foothills の(55,35) の塔の残骸の中にある Unopened Crate から手に入ります.塔の周囲にはレベル 27 前後の Humanoid な敵がいますが,それほど数はいません.塔の中にやや見えにくい位置に2-3匹の敵がいることにだけ注意すれば,問題なくクリアできるでしょう.

Syndicate Assassins: Syndicate の連中を倒せ (33)

Alterac Mountains のマップに南側から道沿いに入ってすぐの,東側にある湖の近くと西側にある台地の上に,Human タイプの敵がいます.これを倒しまくれという内容です.敵のレベルは 33 前後です.

この敵は Syndicate というグループに所属していて,倒すだけで Syndicate の reputation が 25 下がり,逆に Ravenholdt というグループの reputation が 5 上がります.現在のところ,Syndicate の reputation が下がっても困ることはない(Syndicate の reputation をあげても何も利点がない)ので,気にせずガンガン倒していいようです.気になる方は WOWWIKI の Syndicateの記事をどうぞ.

このクエストのついでに Encrypted LetterForeboding Plans というクエストができます.これは,倒す Syndicate のメンバーがいる場所の中央付近に置いてある,Syndicate Documents を触ることで受けられます.クエスト自体は,Syndicate Documents を触った時に取れる Cleverly Encrypted Letter と Foreboding Plans というアイテムを Southshore にいる npc まで届ければクリアになります.

Dark Council: Syndicate の Arcmage をたおせ (40)

上記の Encrypted Letter から始まる短い chain quest の最後のクエストで,Alterac Mountains の集落にいる Syndicate のうち Argus Shadow Mages というタイプの敵を 4 人たおし,なおかつ Nagaz という Alterac Mountains の北西の家の 2F にいるレベル 40 の Orc を倒すという内容です.

まず Argus Shadow Mages のほうは,マップ東部にあるさびれた廃墟のような町の建物の中や,北東の平野のところにぽつぽつといます.付近には stealth 状態の敵がいて,近付くといきなり襲ってきます.自分のレベルが 40 近ければ stealth 状態の敵を遠くからでも見つけられますが,レベルが低めだと見つけた瞬間に襲われたりします.いずれにしても,対象の敵だけを狙って倒すのは難しいです.なお Syndicate が落とすアイテムを集めるクエスト (Noble Deaths と同時にやるといいでしょう.

Nagaz は湖の北東,山の北にある一軒家の二階にいます.家の周囲や中には stealth 状態の敵がいて,不用意に近づくと攻撃をうけます.Nagaz 自身は elite ではないレベル 40 の敵で,一対一で戦うだけならさほど強くありません.ただし,家の中には複数の敵がいるため,一人でつっこむなら同時に複数を相手にする必要はあります.なお,Nagaz を倒したら The Ensorcelled Parchment のクエストが受けられる Worn Wooden Chest を触っておきましょう.

Assassin's Contract: Assasin を倒せ (38)

かなり変わったクエストで,Shadowy Assassins という stealth 状態で southshore に侵入してくる Human タイプの敵が落とすアイテムを拾うことで受けられます.受けられさえすれば Southshore にいる npc に報告するだけでクリアになりますが,とかく受けられるかどうかが問題です.Assasin を倒せというよりは,Assasin を偶然倒したからアイテムを持って行って報告しろ,みたいなクエストです.

Shadowy Assassins は stealth 状態で町に入ってきて,ランダムにそのあたりに立っているプレイヤを攻撃してくるようです.反撃すると,すぐに guard が飛んできて倒してしまうので,そのまえに頑張って health を削って loot できるようにする必要があります.敵は複数で来ることもあります.また運良く敵を倒しても,必ず drop するわけではないようです.クエストを受けたければ,Southshore の Inn の前あたりでじっと待っていると,襲われる確率が高いようです.レベルも 38 と高めになってます.

運よくこのクエストをクリアできると,次に Baron's Demise というクエストが受けられます.これは Alterac Mountains の北東の平原をうろついている,Baron Vardus というレベル 40 の敵を倒す内容です.敵を倒すより,探すほうがやや面倒かもしれません.周囲には stealth した敵がたくさんいるため,この敵にたどりつくまでに結構な戦闘をこなさないといけません.

Crushridge Bounty: Ogre からアイテムを集めろ (36)

Alterac Mountains の雪山エリアにいる Ogre を倒すと drop する,Dirty Knucklebones というアイテムを集める内容です.敵は大量にいますが,drop 率があまりよくない(5-7匹に1個くらい)ので,相当な数を倒すことにはなります.

Crushridge Warmongers: 特定の Ogre を倒せ (40)

前のクエストの続きのクエストで,Alterac Mountains の雪山エリアのうち,城塞の中にだけいる Crushridge Warmonger という Ogre を 10 匹倒すクエストです.この Ogre がいる場所には,クエストとは関係ない Ogre が結構な数混じっているため,対象の Ogre だけを選んで倒すのは難しいでしょう.敵のレベルも 40 前後と.このエリアの中でもかなり強いほうです.

なお,この付近にいる Grel'borg the Miser というレベル 39 の elite ogre を倒してティアラを取れというクエスト(The Perenolde Tiara)が,Stormwind の Count Remington Ridgewell という npc から受けられます.倒す敵は elite ですが,他の Ogre と比べて health が多い caster タイプの敵というだけで,それほど強くはありません.

World of Warcraft: 初心者的 Shaman レベリング (20-30)

  • 推奨エリア: Redredge Mountains / Duskwood / Wetlands
  • 武器: 2H mace か axe が手に入ればそれを.なければ one-hand の DPS 高いもの.
  • 防具: Leather なら何でも

レベル 20 から Water Totem が使えるようになります.例によってクエストで手に入るので,レベル 20 になったらすぐに Shaman Trainer まで行ってクエストを受けましょう.レベル 26 で Mana Spring Totem が使えるようになると,戦闘中でも mana を回復させられるようになります.

レベル上げは,Horde の拠点があってエリアの移動がやや不自由な Ashenvale よりも,Horde 側の拠点がない Redredge Mountains (Stormwind のある Elwynn Forest の東のエリア)や Duskwood (Elwynn Forest の南のエリア)のほうが個人的にはお勧めです.Horde の Guard に殴られてみたいとか,PvP サーバで激しく Gank されてみたい方には,The Barrens から Horde が侵入してくる Ashenvale はお勧めです(偏見注意).Ashenvale は起伏が大きくて,道以外の場所が歩きにくいというのも個人的には好きではなかったりします….

レベル20台では,移動が楽になる Ghost Wolf,遠くを見ることができる Far Sight,水の中に30分潜れる Water Breathing,病気を治す Cure Disease といった便利な spell が使えるようになります.攻撃用呪文としては,ダメージとともに移動速度を下げる Frost Shock が便利です.また回復呪文として,回復量は少ないものの詠唱時間が短い Lesser Healing Wave を覚えます.ピンチのときに,この呪文で生き延びられることも少なくありません.

Totem (トーテム)

  • Healing Stream Totem (Water Totem): 20〜

範囲内のパーティメンバー(自分を含む)の health を 2 秒ごとに少しずつ回復します.ソロの場合,効果が微妙すぎて無いよりマシという程度です.パーティでも,この後覚える Mana Spring Totem のほうが便利なので,そっちを覚えてしまうとこちらを使う機会はかなり限られます.

  • Poison Cleansing Totem (Water Totem): 22〜

範囲内のパーティメンバー(自分を含む)の毒を解除してくれます.1回だけ解除するなら Cure Poison のほうが効率がいいですが,2回以上解除するならこちらのほうが効率がいいです.totem を置いた瞬間と,その後の 5 秒ごとに1回,毒を解除してくれます.効果時間も5分とかなり長くてお得な呪文です.蜘蛛,サソリ,毒へび,Rogue タイプの敵などと戦うときに有効です.Mana Spring Totem と併用できないのが唯一の難点でしょうか.

  • Frost Resistance Totem (Fire Totem): 24〜

範囲内のパーティメンバー(自分を含む)の Frost 系の魔法に対する耐性(frost resistance)を上げます.ソロのレベリングで使うことは,まずないでしょう.パーティでは,frost 系の攻撃をしてくるインスタンスのボスと戦う時に使うこともあるようです.

  • Magma Totem (Fire Totem): 26〜

範囲内の敵に,2秒ごとに火ダメージを与えます.低レベルで範囲攻撃(AoE)ができる数少ない呪文で,自分より弱めの敵と同時に戦うときに有効です.効果時間いっぱいダメージを与えられ続けられるならば,かなり mana 効率のいい攻撃手段になります.warlock タイプの敵にくっついている health が少ない pet などは,この範囲ダメージだけで倒せたりします.

以前はこれを使うと敵を引き付ける(threatを発生させる)ため,使うときには多少工夫が必要でした.しかし patch 3.0.8 から threat を発生させなくなったので使い勝手が向上したようです.Fire Nova Totem も threat を発生させなくなり,shaman の AoE の選択肢が増えました(…たぶん).

PvP では,たとえば BG などで乱戦中に Earthbind Totem と一緒におくと,かなりの嫌がらせができます(すぐ壊されますけど…).また,範囲内に stealth している rogue が入ると強制的に stealth が解除させられるので,例えば拠点に Earthbind Totem と一緒に置いておくとなかなか牽制になります.一方で Hunter のような遠隔攻撃が得意なクラスには,範囲外から簡単に破壊されてしまいます.

  • Mana Spring Totem (Water Totem): 26〜

範囲内のパーティメンバー(自分を含む)の mana を 2 秒ごとに少しずつ回復します.地味ながら極めて強力な totem で,特に理由がないならソロでもパーティでもこれを置いておけば ok みたいな totem です.

ソロの場合,戦っていて mana がきつくなければ無理に置く必要がありません.一方,一戦するたびにじりじりと mana が減るような場合は,これを戦闘前に置いておくだけでかなり効果があります.効果時間も 5 分と長いため(patch 3.0.2 で延長された),これを先に戦闘予定地の真ん中に立てておいてから,敵をひっぱってきて倒すというようにすると相当に効果が高まります.多数の敵と戦う場合や elite 相手の持久戦など,耐久力が求められる場面では特に役に立ちます.

  • Fire Resistance Totem (Water Totem): 28〜

範囲内のパーティメンバー(自分を含む)の Frost 系の魔法に対する耐性(fire resistance)を上げます.Frost Resistance Totem と同様に,ソロのレベリングで使うことはまずない気がします.パーティでは,fire 系の強力な攻撃をしてくる敵(ドラゴンとか)と戦う時に使うと,効果があることもあります.

  • Flametongue Totem (Fire Totem): 28〜

patch 3.0.2 で大幅に効果が変わって,範囲内のパーティメンバー(自分を含む)の呪文によるダメージや heal 量を増やす効果になりました.以前の Wrath of Air Totem という似たような機能を持っていた totem の代わりに,Mage や Priest のそばに置かれる定番の totem になっているようです.

とりあえず,ソロで呪文を連打するようなことはないため,少なくともソロの戦闘でつかうシーンはない気がします.一応 Flametongue Weapon のダメージも増加してくれるため,併用するというのもありかもしれません.

Spell

  • Water Shield: 20〜

自分に水の鎧(盾?)を纏うことで,5秒ごとに mana が回復する効果と,敵からの攻撃を受けた時にチャージを消費して一定量の mana を回復する効果が得られます.チャージ数は 3 です.Lightning Shield とは同時にはかけられません.以前はレベル 62 以上にならないと使えませんでしたが,patch 3.0.2 からレベル20で使えるようになりました.

ソロのレベリングでは,極めて有益な呪文です.ソロでの戦闘の場合,Water Shield が切れた時にすぐかけなおすようにしていれば,heal や shock の呪文の連打でもしない限り,休憩なく連戦できます.呪文なのに mana を使わない(というかコストが無い!)ので,戦闘が終わったらチャージに関係なくかけ直しましょう.敵を素早く倒したいときは Lightning Shield のほうが優れてはいますが,その必要がないときは Water Shield のほうが優れています.パーティでは,1つ目の効果だけでも有益です.healer をやるときにかけておくと,普段はじわじわ mana が回復し,敵が跳ねてきたら大きく mana 回復するみたいな感じで役に立ちます(本来は殴られたらダメですが・・).

  • Ghost Wolf: 20〜

狼に変身し,移動速度が 1.4 倍になります.とても便利な移動用の呪文です.移動速度が上がるので敵に追いつかれにくくなり,敵陣突破などがやりやすくなります.ただし,屋内やダンジョンなどの一部では使えません.呪文やアイテムなどを使うと変身は解けてしまいますが,敵から攻撃されるだけなら解けません.変身したままでも殴って攻撃することができますが,武器で殴るよりかなり弱くなります.

PvP では自分が Beast として扱われるようになるため,Humanoid を対象とするような呪文や能力,たとえば Priest の Mind Control などが効かなくなります(Rogue の sap は Beast にも効くようになってしまいました・・・).また,Mage の Polymorph は Beast にも有効なので無効化できません.

  • Lesser Healing Wave: 20〜

詠唱時間が 1.5 秒と短い health 回復呪文(heal呪文)です.Healing Wave と比べると回復量が少ないのですが,詠唱時間が短い分だけ中断されにくくなっています.基本的には戦闘中に使う緊急用の heal 呪文という位置づけで,戦闘後にざっくり health を回復するという場合は Healing Wave を使ったほうが効率がいいです.

ただし patch 3.0.2 以降は低 rank の Healing Wave の mana 効率が悪くなったため,場合によってはこっちを使ったほうが mana 効率がいい場面もあるようです.具体的には,Healing Wave が自分の total mana (アイテムなどの修正を受ける前の mana 量)をベースに計算されるようになったことから,場合によって固定の mana コストをもつこちらの呪文のほうが有利なケースがあるということです.ただしそれはずっと高レベルになってからの話なので,このレベルの時点では「緊急用は Lesser Healing Wave,通常は Healing Wave」と考えていいと思います.

  • Water Breathing: 22〜

30 分間溺れなくなります.この呪文を使うためには,Shiny Fish Scales という Murloc が落とすアイテムが必要です.呪文を使うと Shiny Fish Scales をひとつ消費します.これを使ってから水中にもぐると,効果時間内は Breath Bar が表示されなくなります.水中で使うと Breath Bar が回復して bar が消えます.水中で効果が切れると,その時点から Breath Bar が表示されます.

ちなみに patch 3.0.2 で Glyph というアイテム(装備)が追加されて,その中に Shiny Fish Scales がなくてもこの呪文が使えるようになる Glyph of Water Breathing という物が一応あります.

なお,水中で溺れることは防げますが,深海や遠海へ行くと出る Fatigue Bar は普通に出ます.

  • Far Sight: 26〜

遠くを見ることができます.呪文を使うと魔法陣のようなものが表示され,それをマウスで移動させて好きなところでクリックすると,その位置に自分がいるかのように画面が表示されます.実際にはその場に行くわけではないので,視点の位置を敵のど真ん中を指定しても襲われたりはしません.

屋外でしか使えませんが,自分のいる位置が屋外であればよいだけなので,たとえば塔の外で呪文を使って視点を塔の中に指定することは可能です.ただし,あくまで視点は呪文を唱えている場所から直接見える位置にしか設定できません(壁の裏とかは指定できない).例えば,自分の位置から全く見えないダンジョンの奥深くを見る,みたいなことは無理です.反対に,見通しさえ効くのであれば,果てしなく遠方でも見ることができます(エリアを超えてみることはできません).

視点を元に戻すときは,自分の frame のところについている buff 表示を右クリックします.敵に殴られたり別の呪文を使ったり移動したりすると,強制的に視点が戻ります.ジャンプでも視点を戻せます.呪文の効果中に再度この呪文を使うと,視点の位置を移動できます.

(余談ですが,この呪文の魔法陣の絵がちょっと格好いい)

  • Water Walking: 28〜

水の上を歩けるようになります.泳ぐよりもずっと早く移動できる便利な呪文です.この呪文を使うためには,Fish Oil というアイテムが必要です.アイテムは Murloc のほか,いろいろな敵が落とします.水の中で使っても水上に浮いたりはしません.自力で水面の上に出る必要があります.狼の状態や mount に乗ってる状態でも水上を歩けます(patch 3.0.2 で変更されました).敵の攻撃を受けると,即座に効果が切れて水の中に落とされます.

何気に応用範囲が広い呪文で,たとえば敵から逃走中にこれを使って水面に逃げれば,ほとんどの場合追いかけてこられません(水棲生物と飛び道具に注意!).釣り用(fishing)としても便利で,深いところにある近づきにくい school (魚の群れ)にも容易に近づけます.エリアによっては川沿いには敵がいないところもあり,これを使えば水面上を安全に移動できたりします.

Talent (タレント)

Enhancement のみです.

  • Elemental Weapons

Flametongue/Windfury/Earthliving Weapon の効果を上げます.強力な Windfruy Weaponの効果を上げられるため取りたいところですが,このレベルでは Flametongue Weapon を使ってなければ意味がありません.Windfury Weapon を習得してから取っても遅くないでしょう.

  • Shamanistic Focus

Shock 系の mana コストを 45% 削減します.ソロ PvE では Shock 呪文を多用するため,取るしかない talent です.これによってかなり mana 消費を抑えられます.もちろん Shock は使わん!という人には無用の長物ですが.

  • Anticipation

Dodge (敵からの攻撃をかわす)確率を 1% ずつ上げます.ソロなら,殴り合いのときに攻撃をかわす確率が上がるのは嬉しいので,余裕があれば取りたいところです.しかし,他に強力な talent がありすぎるので後回しになる(あるいはポイントが足りなくて取る余裕がない)かもしれません…

  • Flurry

攻撃が critical hit したあとの 3 回分の melee (近接武器による)攻撃について,攻撃速度が 10% 上がります.2ポイント目からはそれぞれ 15, 20, 25, 30% と上がっていきます.攻撃速度 UP = 時間あたりのダメージ UP なので,とても強力な talent です.取れるようになったら時点(多分レベル15)で即取りでいいです.max まで取っておきましょう.自分より少し格下の敵を殴ると,かなりの確率でこれが発生して楽しいです.

  • Toughness

Armor を 2% 増加させます,また自分の移動速度が低下する効果を受けた時,その効果時間を 10% 減らします.5 ポイントで armor 10% 増加,効果時間の短縮は 50% になります.効果は地味ながらも有益ですが,低レベルの PvE ではあまり実感できないと思います.PvP (BGとか) で遅くされるのが嫌!とかいうのでもなければ,このレベルでは取らなくてもいいでしょう.

World of Warcraft: Hillsbrad Foothills / Alterac Mountains / Arathi Highlands のクエスト (Alliance)

概要

これらのエリアは東の大陸の Wetlands から北に位置しています.これらのエリアは Alliance 側のクエストが少なく,受けられるクエストのレベルが同程度で,なおかつエリア間を横断するクエストが多いためまとめまてみました.

適正レベルはいずれのエリアも 30-40 です.クエストが受けられる場所は,Hillsbrad Foothills の中央南部にある Southshore と,Arathi Highlands の中央付近の Battleground の入り口になっている Refuge Point の二か所に集中しています.Arathi Highlands 側のクエストのほうがややレベルが高く,Hillsbrad Foothills 側のほうがやや低めになってます.そのため,先に Hillsbrad Foothills 側に行きたいところです(Wetlands のクエストで Southshore へ行けというものがあるため,自然に行くことになるとは思いますが).なお陸路で Southshore へ向かう場合,Arathi Highlands の道沿いにはレベル 35 前後の敵がいます.海岸沿いにレベル 40 近い敵がいるため,レベル 30 前半では海路で向かうのは難しいでしょう.

Fleight Point は Southshore と Arathi Highlands の BG 入口,および Alterac Mountains からすぐ北西の The Hinterlands に入ってすぐの所にある Chillwind Point という村落にあります.ここへは,Southshore のすぐ東側にある川沿いに北へ進んでいくことで,かなり安全に行けます.

Hillsbrad Foothills

Wetlands から北側の海を隔てて対岸にあるエリアで,起伏の少ない草原のところどころに森林があるといった景観のエリアです.のどかな風景とは裏腹に,道以外の場所はほとんどに赤ネームの敵がいて安全な場所はほとんどありません.東は Arathi Highlands,北は Alterac Mountins,西は Silverpine Forest に面しており,いずれのエリアにも道沿いに歩いていくことができます.西の Silverpine Forest は完全に Horde 支配のエリアになっています.

Alliance 側の拠点としては中央南部にある Southshore の町があります.shop などの npc はほぼここに集中してます.他に東にある山沿いと,北西にある農場付近にも Alliance 側の npc はいますが,クエストなどはくれません.川沿いに北に進んだ所には Horde 側の拠点 Tarren Mill があり,そのすぐ北には Horde 側の BG (Alterac Valley) の入口があります.Alliance 側の入口は Southshore から真北に進んで山にぶつかったところにあります.

Alliance 側のクエストの多くは,北の Alterac Mountains に行く内容が多く,このエリア内で何かをするものは少なめです.受けられるクエストで最もレベルが低いものは 25 で受けられますが,実質的にレベル 30 以上ないとソロではクリアできないものばかりです.エリアの西部や東部のほうには,クエストではほとんど行く用事がありません.敵のレベルは,西部から中央付近にかけてはレベル 25 以下とやや低くなっており,北東部や海岸沿いにかけてはレベル 30 を超える敵が配置されています.

Arathi Highlands

中央に Battleground の入り口のあるエリアで,全体としては起伏の少ない丘陵地という雰囲気をもってます.一部に断崖絶壁があって落ちたら戻ってくるのが大変な場所もありますが,概ね行きたいところにまっすぐ進める系のエリアです.Alliance 陣営の町はなく,中央付近に BG の Arathi Basin の入口にある Refuge Point という集落があるだけです.Horde 陣営の町 Hammerfall がエリアの北東部にあります.Horde 側の BG (Arathi Basin) の入口も町のすぐ北側にあります.

南は Wetlands,西は Hillsbrad Foothills に接しています.北に接しているように見える The Hinterlands にはこのエリアからは直接行けず,Alterac Mountains を経由していきます.Hillsbrad Foothills への道沿いにはレベル 35 前後のトカゲ(raptor)や蜘蛛(spider)がおり,さらに道にはレベル 35 前後の Horde の一団が歩いていることがあります(Hints of a New Plague? のクエスト関連).レベル 30 程度で抜けるには,少々覚悟が必要でしょう.

エリアは Syndicate, Dwarf, Orc, Troll, Ogre, Naga など複数の勢力が入り乱れた状態で,それぞれ小さい範囲を占拠している感じになっています.南西にある Stromgarde Keep というかつての王国の首都だった場所はその縮図のようになっていて,Ogre, Syndicate, Stormwind, Troll などのいろいろな種族が入り乱れて存在しています.またこの城の中には,Alliance 陣営側で唯一 First Aid のスキル上限を 150 から 225 へ引き上げてくれる本を売っている npc (Deneb Walker)がいたりもします.

またエリアの各地に同種の Elemental が集まっている場所がいくつかあります.これらはクエストで相手をすることになるのですが,他の mob にくらべるとややレベルが高いうえに,elemental の属性によってはこちらの魔法属性の攻撃が immune になる(完全な耐性があって効かない)ものがあるためやや注意が必要です.

Alterac Mountains

Alliance 側の拠点も Horde 側の拠点もない,かなり珍しいエリアです.このエリアでこなすクエストのほとんどすべてが Alliance 陣営のもので,しかもそれらのクエストをうける場所は Hillsbrad Foothills の Southshore に集中しています.

エリアの中央には雪山と Ruins of Alterac という遺跡があり,ここは Ogre に完全に占領されています.一方,山の西にある Strahnbrad という集落と北にある集落は Syndicate の支配下にあります.西にある Lordamere Lake の湖畔は黄色ネームの亀しかない,比較的安全な地域です.西の端には Dalaran という紫色のオーラに包まれた入れない領域があり,その周辺は Alliance 側の npc が占拠しています.南東には Ravenholdt Manor という隠れ里のような中立勢力の町がありますが,クエストをくれる人は(通常は)いないようです.なお,この町には Hillsbrad Foothills の北東の Gryphon がいる場所からしか行けません.

Dalaran からさらに南西へ向かうと,Horde 側の支配下にある Silverpine Forest へつながっています.湖を渡ったところも Silverpine Forest です.湖畔を北西方向へ進んでいくと Undead の本拠地がある Tirisfal Glades につながっています.いずれのエリアも,Alliance 陣営にとってはあまり行く機会のない場所です.Strahnbrad から西へ道なりにすすむと,Western Plaguelands へ入ります.このエリアに入ってすぐの場所に Chillwind Point という Alliance 陣営の小さいキャンプがあり,ここで Gryphon に乗れます.ここへ直接飛んでこれるようになっていると,Alterac Mountains のクエストがこなしやすくなるので,まずはここへきて Fleight Path を開拓しておくといいと思います.南東にある川沿いの mob (カメ)は黄色ネームなので,川沿いに北上してくると比較的安全です.

エリアの敵の配置は,場所ごとにかなりはっきりと違いがあります.中央の廃墟は Ogre と Yetti が配置されていて,城の中央部へいくほど強い mob がいます.Strahnbrad と山の北東から北にかけてのエリアには Syndicate の一派がいて,北に行くほど強くなっています.その付近には stealth 状態の mob も多数います.西の湖畔にはレベル 30 付近の黄色ネームの亀しかいません.一か所だけ Horde の elite npc がいる小屋があり,たまに小屋から出てきては溜息をついています(Alliance の PC が近づけばもちろん襲われます…).なお,カメは南東の川沿いにもいます.その南東の川の両側にある丘陵にはライオンがいて,レベルが 35 前後とやや高くなっています.

World of Warcraft: 年末スペシャル「Morbent Felを倒せ」最終話

Sven の復讐

Sven に日誌を手渡すと,彼は幾度となく日誌を読み返した.長い時間がたったのち,彼は重い口を開いた.

「この日誌は,私が知らなかったことをすべて説明してくれました.しかし,それと同時に,Dark Rider に対する私の怒りの炎を燃え上がらせるようです! 私は、Duskwood のこれらの Rider を見ていたのですが,奴らが Forlorn Rowe で魔法使いの Morbent Fel と話しているのを見たことがあります.Morbent Fel は Dark Rider と手を組んでいます.おそらくあなたは Morbent Fel の力に十分対抗できると思います.しかし,あなたの力を知らないままに彼と対峙することをお願いするつもりはありません.もし Morbent Fel と対峙するつもりなら,彼の手先となっている Rider を倒して,魔法使いを倒せるだけの力があるかを私に見せてくれないでしょうか.」

この申し出を引き受けることにし,Reven Hill の墓場をうろついている Rider を次々と倒したのち,Sven に再び会いに行った.

「あなたの腕を見せてもらいました.あなたの戦闘における力量は疑いようもありません.あなたは,きっとあの Morbent Fel を倒せるでしょう! しかし,その前にまず Stormwind City に行ってもらいたいのです.そして Light の Cathedral にいる Farthing 司教に,Jitters の日誌を渡して仔細を伝えてもらえないでしょうか.そして,Morbent Fel を倒そうとしていることも伝えてください.Stormwind は Darkshire を見放してしまったとはいえ,Farthing は親切な人物で,しかも非常に賢明です.彼はきっと,何らかのヒントを私たちにくれるはずです.この企ては,急いで実行しなければいけません.一刻も早く対処しなければ,Duskwood の闇はさらに深くなることでしょう.」

Sven の言うとおり急いで Stormwind の町まで歩いていくと,聖堂の奥に Farthing という司祭が確かにいた.彼は,私の恐ろしくも突拍子もないを真剣に聞いてくれた.そして日誌を手に取り,注意深く読み進めた.

「Duskwood の闇が濃くなっていく原因が分からなかったのですが,あなたの話とこの日誌のおかげでその一端が明らかになりました.この状況を打破しようとするあなたのように勇敢な人がいることを,私は Light に感謝します.しかし,来たるべき戦いのためにまずは準備をする必要があります… ネクロマンサーの Morbent Fel の力は極めて強力です.彼は自分自身を攻撃から守るために,自分自身に対して強力な結界を張っているのです.彼を倒そうとするのなら,その結界を打ち破る武器を手に入れなければなりません.

何年か前のことです.Wetlands という Ironforge の Dwarf 王国の北部に位置する沼地 の海岸に座礁している Kul'Tiras の第三艦隊のうちの一隻が,Lightforge Iron という特殊な金属の材料を積んでいました.この金属を使って作られた武器は聖なる力をもつため大変貴重な材料なのです.Morbent Fel と戦うのであれば,この材料を使って作った武器が役に立つでしょう..

Wetlands の Menethil 港に行って,私の同僚の Dwarf である Glorin Steelbrow にこの話しをしてください.今は失われたその金属を見つけることができる場所を,彼は知っているはずです.」

Wetlands は Stormwind からかなり遠い場所にある.ただ幸いなことに,一度訪れたときに Gryphon Master に挨拶をしておいたので,今なら Gryphon を使って短時間で行くことができる場所だった.Wetlands につくと,早速その Dwarf を探し始めたところ,宿屋にいた人物がどうやら探すべき人物であったようだ.彼にこれまでのいきさつを話すと,うなずきながら金属のありかについて語ってくれた.

「Lightforge Iron はたしかに貴重な金属だ.その金属を探すことは,かなりの困難が伴うかもしれないな.しかし,お主は長い探索の末にこまでたどりつくだけの運をもっていたわけだ.その運があれば,探しているものを手に入れることができるかもしれんな.

もしその金属が手に入ったのなら,再び私のところへくるといい.そうすれば,お主が倒そうとしているネクロマンサーに対抗できる武器を作り,Duskwood の闇を晴らすことができるかもしれない.」

彼はそう言いながら窓辺に近寄り,こちらへくるように手まねきをした.

「肝心の金属のありかだが,あれが見えるかね.あそこに一隻の船が座礁しているのが見えるだろう.あれは以前の戦争のとき Red Dragons の炎を浴びて全滅した Kul'Tirasの第三艦隊と行動を共にしていた船だ.

艦隊は Lordaeron からやってきたのだが,エルフの駆逐艦である Flying Osprey がそれに加わっていた.を母港としていた.その船は Lightforge Iron を運搬しており,第三艦隊の保護をうけていた.しかし皮肉にも,そのために第三艦隊とともに沈められることとなってしまった.

…昔話はこのくらいでよいだろう.Flying Osprey は,見ての通りあそこで座礁したまま打ち捨てられている.運がよければ,あの近辺で Lightforge Iron を見つけられるかもしれない.」

船へと近づいてみると,はたして壊れかけた木箱の中に小さく光る銀色の塊を見つけることができた.しかし,これだけでは武器を作るのには足りないのではなかろうか.ひとまず木箱を持って Glorin にそれを見せてみた.彼は木箱を見て一瞬喜びの表情を浮かべたが,すぐに落胆した表情へと変化してしまった.

「この木箱は,ずいぶんと激しく損傷しているな.しかし,この箱の中に他にもいくつかの金属片が入っていたに違いない.箱の中も外も鉤爪でひっかかれた跡が残っている…おそらくは Murloc が箱を壊して中身を持ち出したのだろう.ここに残っているだけの Lightforge Iron だけでは,残念ながら武器を作ることはできない.この金属片の五倍程度の量は必要だろう.この木箱を見る限り,Murloc が残りの金属片を持ち出したことは間違いない.失われた Lightforge Iron を取り戻すためには,もういちど Flying Osprey 号へ行って Murloc から金属片を取り戻すしかない.」

再び船に戻り,船の周りを徘徊している Murloc どもを観察すると,その中に何かキラキラと銀色に輝くものを持っているやつがいた.おそらく,彼が言ったように沈没した船の中から連中が持ち出したに違いない.それからしばらくMurloc を倒しつづけ,どうにか武器がつくれそうなだけの量の金属片を集めることができた.しかし,本当にこれで足りるのだろうか….ともかく,海に浸かって冷え切った体を温めるためと,Glorin に金属片を見せるために宿屋へと戻っていった.

すると彼は,集めた金属の塊を見て喜びの声をあげた.

「すばらしい,これだけあれば武器が作れるはずだ.さっそく鍛えて武器を作らせよう.」

彼はそういうと,棚から空の小さいケースを取り出して,金属片をそれに丁寧に詰め込みながら話した.

「Stormwind の町の Dwarf 居住区に,懇意にしている Dwarf の鍛冶師がいる.彼の名前は Grimand という.彼ならば Lightforge Iron を加工することができるだろう.このケースに集めた金属片を詰め込んでおいた. Grimand にこれを渡して,事情を話すといい.そうすれば,彼はお主のために Morbent Fel を撃ち倒すことができる武器を鍛えてくれるだろう.」

そこで,彼がケースに詰め込まれた金属片を持って,紹介された Stormwind の鍛冶師のところまで向った.よそ者から声をかけらた Dwarf の鍛冶師は,最初は厄介事はご免だという顔をした.しかし,ケースの金属片を見るとその顔色が一変した.これまでのいきさつを懇々と話し,武器を作ってもらえるかどうか尋ねた.

「ううむ,それは何ともすごい話だな.しかし Lightforge Iron とは!こんな素晴らしい素材を手にする機会があるとは思わなんだ.その素晴らしい素材を使う仕事を引き受けられるとは,実に名誉なことだ.これは腕によりをかけて臨まねばならん.お主,Morbent Fel を倒した暁には,無論その話を私にもしてくれるんだろうな?」

鍛冶師はこたえる間もなくケースをひょいと取り上げ,大声で助手たちを呼び集めるとものすごい勢いで武器の製作を始めた.見ている目の前で金属が加工され,次第にそれは光る杖のような,鎚でもあるような形へと変化していった.Dwarf たちは一昼夜のうちに武器を完成させると,それをぶっきらぼうに突き出してこう言った.

「さあ,武器はできた.これで奴に対抗できるだろう.準備は整った.おぬしの幸運を祈っている.いい知らせを待っているぞ.」

受け取った武器をもち,急ぎ Sven のいるキャンプまで戻った.輝きを放つ武器を彼に見せ,ここまでのいきさつを話した.彼は,深いため息とともに静かに言った.

「ああ,これで Morbent Fel を倒すことができる!よくやってくれました!準備は万端です.Morbent Fel は滅ぶに違いありません.奴は Raven Hill の墓地を見下ろす,東の丘の上にある家に潜んでいるはずです.奴はそう遠くなくここを離れようとしています.奴に対してその武器を使えば,魔法による結界を無力化できるでしょう.お願いします,彼を倒してください.なんとしても.そして,邪悪から私たちを救ってください.私の復讐を全うすれば,あなたは Duskwood の英雄になるに違いありません!」

おまけ(?):決戦

物語はここまでで,以下は Morbent Fel との戦闘についての記述です.

北西の廃墟の北側にぽつんと建っている建物の 2F に,紫色のオーラみたいなものにつつまれた,いかにも魔法使いというタイプの敵を倒します.敵はレベル 32 の elite タイプで health が 3000 以上あり,オーラに包まれた状態だとダメージがほとんど通りません.英語版 Wiki によれば armor が 10000 以上あるそうです.しかも,昔はもっとレベルが高かったうえに,周囲に護衛までいたらしいです(極悪すぎ).しかし,後日の Patch でこのエリアにあわせてレベルが 32 に引き下げられた上に護衛も排除されたことから,以前よりはかなり倒しやすくなっているようです.とはいっても,このオーラをまとっている状態だと,少なくともレベル 32 のソロでは勝てそうにありません.

前述のクエスト群をこなした結果もらえる敵のオーラ(結界みたいなもの)を無力化するアイテムを使うことで,敵にダメージが普通に通るようになります(敵の名前や見かけも変化します).このアイテムは,Off hand に装備してなおかつ装備してから 1 分たたないと使えません.Staff のような両手武器を持っていると使えない点に注意が必要です.しかも main hand に何も装備してないと off hand には装備ができないため,何か one-hand の武器を持ってないと結構ハマります.ちなみに私は戦闘直前にそれで悩んで,mining pick を main hand に持つことで何とかしました….

逆にこのアイテムを使わないと,レベル 35 くらいで行ってもかなり苦戦すると思います(というか無理? ダメージ通らないうえに touch of death でガンガン回復されますし).アイテムがある状態ですら,適正レベル(32)で倒そうとすると少々大変です.自分がレベル 32 の場合,こちらから Fel が見える位置(階段を登りきったくらいの位置)に立っただけで反応されてしまいます.戦闘の準備をしてから階段を上がるほうが賢明です.また建物の中は雑魚の復活(respawn)の時間も早いです.低いレベルで長期戦覚悟で倒すなら,建物の外まで引っ張り出してから倒すほうがいいかもしれません.



エピローグ

Morbent Fel を倒して Sven に話しかけると,そこで話は一段落つきます.しかし,いろいろと未解決だったり腑に落ちないことがあります.例えば,

  • 結局,Elune の鎌 (Sythe of Elune) はどうなったのか.そもそも何だったのか.
  • なぜ Worgen だけでなく Dark Rider も出てきたのか.Worgen はどうしたのか.
  • Morbent Fel の目的は何なのか.
  • いつのまに Sven の代わりに自分が Morbent Fel を倒すことになったのか(クエストの途中からいきなりそうなってるし)
  • Jetters は Duskwood からなぜ逃げ出さないのか.Darkshire にいたほうがまだ安全そうなのに,わざわざ Dark Rider がたむろしている Raven Hill にいるのは何故か.

というあたりは,クエストが終わってもよく分かりません.Sythe of Elune については,Ashenvale の別のクエストシリーズ(The Howling Valeから始まる)の途中で出てくる日誌の中にも記述がありますが,そのクエストをすべてクリアしても鎌がどうなったかは分からずじまいのようです.またゲーム外では,英語版 WikiScythe of Elune に多少の記述があります.

World of Warcraft: 年末スペシャル「Morbent Felを倒せ」その5

彼女の策略は単純なものだったが,仕掛けが単純なほど成功する望みも高くなる.この策略がうまくいけば,農場から Rider はいなくなるだろう.彼女は死んでしまうだろうが,彼女の子供は助かるに違いない.Rider が彼女の高貴な偽りを信じさえすれば,この策略はうまくいくはずだ.

私はそれまで信心というものは全くなかったが,彼女が醜悪な Rider と対峙している,このときばかりは,猛然と Sven の妻の策が成功することを祈った.

私は祈った.彼らが信じることを.

Rider はその場に立ちつくしていた.そして,彼女は静かに彼らの凝視を受けていた.ふとそのとき,1人の Rider が,どこからかやってくる声を聞くかのように,空のほうを見上げた.その Rider は装備の内側から小さい宝石を取りだし,それをじっと見ていた. そして,Sven の妻に向かって何かを身振りをした.すると,Rider の手から何か白い光が発生して,その光が妻のほうへと向かっていった.彼女はひるまなずに光をじっと見つめていたが,わずかに彼女の心の中に不安の影が映るのが見えた.Rider の手が彼女に届くと,その指で彼女の頭を引きよせた.

そして,いきなり指で頭を絞りあげたのだ.

Sven の妻は,まるで板のように硬直した状態になり,彼女の目は大きく見開かれた.彼女の唇は悲鳴をあげようと動いたものの,音は全く出てこなかった.この拷問が行われると彼女はひざを落とし,Rider はその手を離した.その時,宝石のような石を持っていた Rider は彼の体をまっすぐにして座りなおした.そして,大声で言ったのだ.

「この女は嘘をついた.こいつは鎌を見ていない」

このセリフは,私の心に深い傷跡を残した.

その直後に,まるで気が抜けたかのように Rider の肩が下がった.そして…そして,悲鳴のような声で,すべての終わりを告げる残酷な言葉が発せられた.

「主は言った.やつらを殺せ.」

私は,この次に起こったことを書くことができない.何が起こったか,私の心の中には深く刻み込まれているが,この私の卑劣な精神をもってしても,この後に起こった出来事を紙に記すことはできない.あまりにも惨い瞬間だった.

Sven の家族が殺されたと書くことが,私にできる精一杯のことだ.そして、この事件が起こったすぐ後に,Sven はこの悲劇の現場に戻ったのだ.深い悲しみに襲われる彼を見て,私は彼に見つかることを強く恐れた.案の定,彼は私を見つけたようだった.私はあまりの恐ろしさに納屋から逃げだしたのだ.Sven が今どこにいるかは分からない.しかし,私は彼がいつか平穏な日々を取り戻せることを切に願っている.

その後の数週間は,私は Rider への恐怖のために各地を転々としていた.そして今,私は Raven Hill の人気のない町に隠れ住んでいる.私は,奴らが Sven の妻に対して使ったどんな力にも対抗するすべがない.そして,奴らが鎌を探すために Duskwood 中を捜しまわっていることも知っている.鎌は私からすべてを奪っていった.私は遠からず見つけられるだろう.こうしていても,いずれ見つかるに違いない.

私は疲れてしまった.」

最終話に続く)